Apple 发布 M3系列芯片,3nm制程,GPU渲染速度快2.5倍,支持光追、动态缓存技术

最后我们来介绍一下,关于这次 Apple Scary Fast 发布会新品所搭载的主角——M3系列芯片!

这次的M3 系列芯片分别为 M3、M3 Pro 及 M3 Max,采用了3nm工艺打造,其新一代 GPU 实现了 Apple 芯片史上最大幅的 GPU 架构飞跃。不同于传统GPU,它具备动态缓存(Dynamic Catching)功能,可对硬件中本地内存的使用进行实时分配。在动态缓存功能的加持下,每项任务对内存的消耗精准符合所需。它大幅提高了 GPU 的平均利用率,给要求更苛刻的专业级 app 及游戏的表现带来显著提升。

同时 M3 系列芯片也支持硬件加速光线追踪功能,它能够模拟光线在场景中的表现,帮助 app 创造出逼真的画面。通过这一功能和全新 GPU 架构的加成,专业级 app 的运行速度最高可达到 M1 系列芯片的 2.5 倍。游戏开发者可以利用该技术打造更精细准确的阴影和反射,营造出极具沉浸感的环境。此外,全新 GPU 还给 Mac 带来硬件加速网格着色(Mesh Shading)功能,实现图形处理能力和能效的双重提升,更可支持游戏和对图形处理要求高的 app 呈现视觉效果更复杂的场景。而M3 GPU 在功耗减半的情况下,即可达到与 M1 相当的性能,而在峰值功耗下更可实现高达 65% 的性能提升。

而 M3系列搭载的新一代 CPU对架构中的高性能核心和高能效核心均做出了优化提升,其性能比 M1 系列芯片快达 30% 之多;能耗则是减少50%,在功耗减半的情况下,即可提供与 M1 相当的多线程性能,而在峰值功耗下可实现高达 35% 的性能提升。

M3 系列芯片均搭载了统一内存架构,带来了高带宽(bandwitdh)、低延迟,高效能。定制封装的统一内存池意味着芯片上搭载的所有技术均可访问同一数据,无需将其复制到多个内存池中,进一步提升性能和效能,又可降低系统在处理大多数任务时所需的内存容量。此外,M3 芯片支持的内存容量最高达 128GB,这使过去无法在笔记本电脑上处理的工作流成为可能,如 AI 开发者现可运行包含数十亿个参数的规模更大的 Transformer 模型。

此外,M3系列芯片引入了神经引擎,用于加速强大的机器学习(ML)模型。与 M1 系列芯片相比,新的神经网络引擎带来最高达 60% 的速度提升,在进一步加速 AI/ML 工作流的同时,还可将数据保留在设备上,以保护用户隐私。

不仅如此 M3 系列中的全部三款芯片均配备更先进的媒体处理引擎,为最常用的视频编码提供硬件加速,包括 H.264、HEVC、ProRes 和 ProRes RAW。媒体处理引擎还首次支持 AV1 解码,能够以更高的能效进行流媒体播放,实现更耐久的电池续航。

这次M3 芯片搭载 250 亿个晶体管(比 M2 多 50 亿个),配备采用新一代架构的 10 GPU,带来比 M1 快达 65% 的图形处理性能。M3 芯片搭载 8 核 CPU,包含 4 个性能核心和 4 个能效核心,与 M1 相比,可实现最高达 35% 的CPU性能提升。它还支持最高可达 24GB 的统一内存(unified memory)。

M3搭载设备:24寸 iMac、14寸 MacBook Pro

M3 Pro 芯片则搭载 370 亿个晶体管和 18 核 GPU。与 M1 Pro 相比,这款 GPU 带来的速度提升最高可达 40%。对统一内存的支持提高到最高 36GB。同时也搭载 12 核 CPU 设计由 6 个性能核心和 6 个能效核心构成,与 M1 Pro 相比,可实现最高达 30% 的单线程性能提升。

M3 Pro 搭载设备:14 / 16寸 MacBook Pro

M3 Max 芯片中的晶体管数量增加到 920 亿个,其搭载的40 核 GPU 比 M1 Max 速度最快达 50% ,还支持最高达 128GB 的统一内存。同时也搭载16 核CPU,搭载 12 个性能核心和 4 个能效核心,速度比 M1 Max 提升多达 80%。此外,在两个 ProRes 引擎的加持下,即便在对采用最高分辨率的内容进行视频后期处理时,无论用户使用的是 DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro,还是 Final Cut Pro,M3 Max 都可做到既快速又流畅。

M3 Max 搭载设备:14 / 16寸 MacBook Pro

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